Skip to main content

DeepMind AI Google Kalahkan Master Go Eropa Fan Hui

Penelitian ~ Lompatan besar ke masa depan mesin kecerdasan buatan bahwa komputer yang meniru otak manusia mengalahkan pemain Go profesional.

Delapan belas tahun setelah IBM Deep Blue mengalahkan juara dunia grandmaster Garry Kasparov, hari ini mesin mengalahkan pemain profesional di papan permainan kuno Asia timur Go.

Software Deep-learning mengalahkan profesional manusia untuk pertama kalinya di papan kotak-kotak yang telah lama dipandang sebagai salah satu tantangan terbesar bagi artificial intelligence (AI).

DeepMind, perusahaan AI Google berbasis di London, mengklaim mesin menguasai pertandingan. Software AlphaGo mengalahkan juara bertahan Go Eropa, Fan Hui, 5 kali dari 5 babak dalam kondisi turnamen.

Pada bulan Maret nanti dengan percaya diri dijadwalkan pelaksanaan tantangan terbuka melawan juara dunia dari Korea Selatan, Lee Sedol, yang selama ini dianggap pemain terkuat dunia.

Go adalah permainan klasik strategi China sejak 2.500 tahun lalu jauh lebih rumit dari catur. Di China, Jepang dan Korea Selatan sangat populer bahkan pemain profesional menjadi selebriti.

Para ilmuwan AI ditantang karena kompleksitasnya. Go menuntut komputasi level tertinggi bahkan satu dekade lalu beberapa orang berpikir komputer tidak akan mengalahkan manusia di arena resmi.

AlphaGo menang tidak berdasarkan daya komputasi yang luar biasa, tapi dengan menggunakan perangkat "machine learning" memungkinkan mesin mengajar dirinya sendiri dan berpikir seperti manusia.

Para ilmuwan pekan ini melaporkan temuan keras yang memiliki implikasi besar secara langsung dalam bidang-bidang kedokteran, kepolisian, penafsiran bahasa dan hal-hal kompleks lain.

"Di Cina, Go bukan hanya sebuah permainan. Ini juga cermin kehidupan. Jika Anda memiliki masalah dengan permainan, mungkin Anda juga memiliki masalah dalam kehidupan," kata Hui.

Permainan Go terlihat sederhana dan kekanak-kanakan. Medan persegi dengan grid 19-19. Salah satu pemain memiliki stok batu hitam dan lawan putih. Setiap pemain bergantian menempatkan batu dengan warna hitam pertama.

Seorang pemain mencoba mengelilingi rantai satu atau lebih batu lawan sehingga tidak ada ruang terbuka yang ada di sebelahnya, sementara lawan melakukan pencegahan dengan cara sama.

Go menentang analisis komputer karena berbagai alasan. Poin papan begitu besar sehingga jumlah kemungkinan bergerak adalah astronomis. Di awal permainan setiap pemain memiliki 360 pilihan menempatkan masing-masing batu.



Lebih dari 5 triliun skenario berbeda. Jumlah susunan berbeda membentang 10100 yang tidak mungkin bagi komputer bermain dengan kekuatan perhitungan kasar dari semua hasil probabilitas.

Berbeda dengan Deep Blue, perangkat lunak AlphaGo sebenarnya tidak diprogram untuk bermain Go karena algoritma dibuat untuk tujuan umum yang memungkinkan menafsirkan pola permainan.

Teknik serupa bisa diterapkan untuk domain AI lain yang memerlukan pemecahan pola kompleks dan pengambilan keputusan seperti detektif mengurai kejahatan, dokter mendiagnosis terapi hingga modeling perubahan iklim.
Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search

David Silver et al.

Nature, 27 January 2016, DOI:10.1038/nature16961

Comments

Populer

Agama Mendidik Anak-Anak Menjadi Serakah

Penelitian ~ Agama membuat anak-anak tidak bermurah hati. Keyakinan agama memiliki pengaruh negatif pada altruisme dan kepekaan sosial atau daya empati. Meskipun penelitian ilmiah yang pernah dilakukan selalu dituduh bermuatan sentimen, temuan selalu konsisten bahwa orang-orang religius cenderung berbohong dan membesar-besarkan kegiatan amal.


Jangan khawatir karena ini bukan lelucon, tapi premis dimana agama membuat anak-anak yang polos menjadi serakah. Anak-anak ateis lebih murah hati dan kurang menghakimi dibanding anak beragama.

Anak-anak yang dibesarkan dari rumah tangga religius menghasilkan moral paling buruk dan suka menghakimi dibanding anak-anak yang dibesarkan dari keluarga non-religius.

Para ilmuwan dari 7 universitas mempelajari perkembangan moral 1.200 anak Islam, Kristen dan non-agama berumur 5 hingga 12 tahun di AS, Kanada, China, Yordania, Turki dan Afrika Selatan.

Komposisi anak adalah 24% Kristen, 43% Islam dan 27,6% non-agama. Jumlah Yahudi, Buddha, Hindu, agnostik …

Cacing Mata Sapi Thelazia gulosa Menginfeksi Mata Manusia

Seorang wanita berusia 26 tahun merasakan sesuatu di mata kiri selama berhari-hari, tapi ini bukan bulu mata yang menyebalkan atau serangga yang menyemprotkan racun ke wajahnya. Seminggu setelah iritasi pertama, penduduk Oregon tersebut menarik cacing transparan panjang 1 sentimeter dari matanya.

Sebuah kasus kambuhan manusia pertama yang pernah dilaporkan tentang parasit mata sapi, Thelazia gulosa. Selama 20 hari, dia dan dokter menyingkirkan 14 cacing dari mata yang terinfeksi. Tim dokter melaporkan ke di American Journal of Tropical Medicine and Hygiene. Setelah itu tidak ada lagi sintom iritasi mata.


"Ini peristiwa sangat langka dan menarik dari perspektif parasitologis. Mungkin tidak begitu menyenangkan jika Anda pasiennya," kata Richard Bradbury, parasitolog di U.S. Centers for Disease Control and Prevention di Atlanta.

T. gulosa adalah nematoda di Amerika Utara, Eropa, Australia dan Asia Tengah. Mereka menginfeksi mata ternak yang besar dan menghabiskan tahap larva di …

Kecepatan Perjalanan Cahaya Tidak Selamanya Konstan

LaporanPenelitian.com - Kecepatan cahaya tidak konstan selamanya, struktur pulsa dapat memperlambat foton bahkan dalam ruang hampa.